英雄联盟野兽之灵重做后强度如何?深度分析 英雄联盟野兽之灵是谁
《英雄联盟》里野兽之灵乌迪尔重做之后强不强呢?小编认为‘英雄联盟》这款游戏中,英雄的数量颇为可观。野兽之灵乌迪尔属于比较古老的英雄了,由于其诞生时刻较早,因此游戏机制也显得陈旧。鉴于此,官方对乌迪尔进行了重做。不过,还是有部分玩家不太清楚乌迪尔重做之后的强度情况。接下来,我们就来深入分析一下《英雄联盟’里面野兽之灵重做后的强度。
看看乌迪尔重做后的被动技能。这个被动技能的描述比较冗长,简单来讲有这么多少效果。其一,乌迪尔拥有一个能量条,当能量条蓄满之后,就能触发形态的觉醒效果;其二,在释放一次技能之后,前两次普通攻击会获得攻速加成,并且能够回复能量条,而且使用某一兽灵技能后,其他兽灵技能的冷却时刻会减少5%。这个被动技能对于不同的英雄有着不同的影响,像卡尔玛(扇子妈)可能觉得还不错,潘森和盲僧感觉也就那样。但对于电脑配置较低的玩家来说,可能就不太友好了,由于这个能量条在游戏中的显示不是很明显,不太容易被察觉。
再来看看Q技能,这是熊形态下的技能。使用该技能后,乌迪尔能获得4秒的攻速加成,并且前两次普攻会得到强化,造成的伤害与目标最大生活值有关,同时这个伤害还受AD加成。其觉醒效果是攻速加成更为显著,而且前两次普攻会附带类似电刀的效果,不过这个电刀效果并非强制跳跃,可以多次打击同一个目标。由此可见对于落单的敌人能够造成额外的伤害。如果从敌人的角度去领会这个技能效果的话,可以把它看作是一种DEBUFF,一旦被打上,在一段时刻内就会受到来自乌迪尔或者周围敌人的攻击。因此,如果你的队友被乌迪尔这个技能击中,你想要救队友的话,就像阻挡女警的大招一样,得有点自我牺牲的灵魂才行。这个技能很明显融合了腕豪和狗熊的一些机制特点。
接着是W技能。使用该技能后,乌迪尔能够获得护盾,并且有两次带有生活偷取效果的普攻。只要这两次普攻命中目标,就会按照一定比例回复与自身生活值最大值相关的血量。觉醒后的W技能,护盾的生活值更高,生活偷取效果也更强,命中目标后的回复效果还会附带一个相当于护盾生活值一半数值的类似狂徒效果(这里的类似是指在回血机制上有相似性)。不过,在面对野怪的时候,这些效果依然会有减免,并且这个技能受到AP加成。就像人马的W技能一样,仅仅依靠这个技能,可能在游戏中不会有太大的作为。连盲僧可能都会想,这个效果要是自己也有就好了。但可惜的是,如果想要堆叠AP来增强这个技能,它本身是没有伤害效果的。要是这个技能有伤害效果的话,可能以前的塞恩(老塞恩)又要在游戏中重新流行起来了。
再看E技能。乌迪尔使用E技能后,会获得一个极速衰减的移动速度,并且对目标进行攻击时会向前跃进一小段距离,同时击晕目标,这和旧版的熊形态技能有相似之处。其觉醒效果是进一步提升移动速度,并且在一段时刻内处于不可阻挡的情形。从技能特效上看,感觉像是在致敬奥恩,但奥恩可没有这种具有操作性的免控效果。除非给狗熊装上一个羊头(这里是一种幽默的调侃,表示这种技能效果的组合很奇妙),这样看起来才比较合理。
最终是R技能。使用R技能后,乌迪尔能够召唤出一个类似冰鸟大招(R技能)的圈环绕在自己身边,这个圈可以造成伤害和减速效果,并且后两次攻击会带有风暴的效果。觉醒后的R技能,这个环绕在乌迪尔身边的“冰鸟圈”会转移到乌迪尔攻击的最终一个敌人身上,对这个敌人本身会造成与最大生活值相关的打击效果,而其他效果保持不变。不过,这也一个AP技能,对于非英雄单位有伤害封顶的限制。而且经过测试,使用AP来堆叠伤害的速度比较慢。乌迪尔本身没有位移技能,所有的伤害都比较依赖普通攻击。因此,在我看来,走AP堆叠这条路是不太可行的。而且这个英雄具有太多与最大生活值打击相关的效果了,如果在后期被开发出一些强力的套路,那么其数值肯定是要被削减的。
以上就是对《英雄联盟’里面野兽之灵重做后强度分析的全部内容了,希望各位小伙伴能够喜欢。想要了解更多游戏资讯,欢迎关注本站。